Haven and Hearth Wiki
Advertisement
Logomywiki

Добро пожаловать на Haven and Hearth Wiki
На нашей Wiki 222 статей.


Haven and Hearth
Правила оформления
О Вики
Все страницы
Форум
Интересно
Организации
Деревни
Карта мира
Категории
Курьезы Еда
Навыки Экипировка
Объекты Статьи
Структуры Существа
Таблицы
Курьезы FEP
Деревья События
- -
- -

Об игре

Haven and Hearth (Hafen) — компьютерная игра в жанре Crafting MMORPG с платной подпиской, разрабатываемая в прошлом двумя шведскими студентами — Фредриком Тольфом и Бьорном Йоханссеном. Действие игры происходит в мире, созданном под влиянием славянских и германских мифов.

Мир Haven and Hearth полностью интерактивный и создается самими игроками. Клиент написан на языке Java, что позволяет запускать его из-под любой операционной системы, в том числе без специальной установки посредством Java Web Start. Код клиента игры, в отличие от кода сервера, доступен сообществу, в результате чего существует несколько вариантов с расширенными возможностями.

В декабре 2013 г. разработчики объявили о переосмыслении игры и начале разработки новой версии, которой первоначально дали временное рабочее название "Hafen". Также её иногда называют Haven and Hearth 2.0, однако сами разработчики называют её просто Haven and Hearth. Вайпов в старой версии H&H до выхода новой не планируется. В конце декабря 2014 г. разработчики продемонстрировали презентационный ролик игры и сообщили, что для публичного запуска им потребуется ещё несколько месяцев. 21 мая 2015 года была объявлена дата релиза: 21 августа 2015 года. Однако 13 августа 2015 г. объявили о переносе даты релиза на 28 августа 2015 г.

Особенности

  • Один международный игровой мир.
  • Нет ограничений для PvP. Возможно убийство персонажа, не находящегося онлайн, если есть «следы» — доказательства совершенной им кражи или убийства.
  • Погибший персонаж не может воскреснуть, однако можно создать наследника.
  • Особая система крафта (например, для создания плуга нужны доски и брёвна, которые можно получить срубив дерево топором, созданным из камня и ветки). При этом важное значение имеет качество предмета. Создать предмет низкого качества не сложно, но для высокого качества предмета требуется масса умений и доступ к высококачественным ресурсам.
  • Значительная потребность во взаимодействии (совместная охрана жизни и имущества ввиду возможности воровства и убийства), большое значение торговли между разными территориями (из-за постоянной потребности в высококачественных ресурсах).

Помощь проекту

Вы можете принять участие в проекте, добавив новую статью: <createbox>

bgcolor=#FFF width=50

</createbox>

Видео

Heaven_and_Hearth_Убийство_медведя_и_крафт_одежды

Heaven and Hearth Убийство медведя и крафт одежды

Heaven_and_Hearth_Лечение_ран

Heaven and Hearth Лечение ран

Heaven_and_Hearth_охота_производство_шкура,_кожа

Heaven and Hearth охота производство шкура, кожа

Haven_and_Hearth_"Забор"

Haven and Hearth "Забор"

Haven_and_Hearth_Гайд_-3_Боевая_система-

Haven and Hearth Гайд -3 Боевая система-

Haven_and_Hearth_Гайд_-2_Основные_механики-

Haven and Hearth Гайд -2 Основные механики-

Haven_and_Hearth_Гайд_-1_Вступление-

Haven and Hearth Гайд -1 Вступление-

Haven_and_Hearth_2.0_-_Getting_Started_RU_-1

Haven and Hearth 2.0 - Getting Started RU -1

Haven_and_Hearth_2.0_-_обзор_патча_от_3.09_RU

Haven and Hearth 2.0 - обзор патча от 3.09 RU

Haven_&_Hearth_Release_Date_Trailer,_August_21st_2015

Haven & Hearth Release Date Trailer, August 21st 2015

Advertisement